ADSL: Asymmetric Digital SubscriberLine. Tecnología para transmitir información digital a elevados anchos de banda. A diferencia del servicio dial up, ADSL provee una conexión permanente y de gran velocidad. Esta tecnología utiliza la mayor parte del canal para enviar información al usuario, y sólo una pequeña parte para recibir información del usuario.
ARPANET: Fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos (DOD)
para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones
académicas y estatales. El primer nodo fue creado en la Universidad de California en los Angeles (UCLA),
y fue la espina dorsal de Internet hasta
1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP, iniciada en 1983.
ARPANET son las siglas de Advanced Research Projects
Agency Network, es decir, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación
Avanzada, organismo conocido ahora como Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa. ver imagen
ALIAS: Un Alias es un nombre, generalmente corto y sencillo, utilizado en chats, suscripciones, logins, etc. para identificar a un usuario. En sistemas Mac OS, un alias es un archivo que representa dinámicamente otro objeto (un archivo, un directorio, un recurso de red, una impresora, etc.).
ASCII: es conocido como el acrónimo de las palabras inglesas American Standard Code for Information Exchange y en español significa Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información, este código está basado integralmente en el alfabeto latino que tiene distintos tipos de usos y puede tratarse de una combinación de símbolos en el marco de un sistema establecido que cuenta con un cierto valor. ver imagen
API: La interfaz
de programación de aplicaciones, abreviada como API del inglés: Application Programming
Interface, es un conjunto de subrutinas, funciones y procedimientos (o métodos,
en la programación orientada a objetos) que ofrece cierta biblioteca para ser
utilizado por otro software como una capa de abstracción. ver imagen
ANCHO DE
BANDA: En conexiones a Internet el ancho
de banda es la cantidad de
información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en
un período de tiempo dado. El ancho
de banda se indica
generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o
megabites por segundo (mps).ver imagen
ATM:
El modo de transferencia asíncrona (asynchronous transfer mode, ATM) es una tecnología de telecomunicación desarrollada
para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisión para servicios
y aplicaciones.
ATM es una
tecnología de red reciente que, a diferencia de Ethernet, red en anillo y FDDI, permite la transferencia simultánea de datos y voz a
través de la misma línea. ver imagen
ARAÑA
(SPIDER): Se conoce como Spider (araña) o Crawler a los programas que
trabajan bajo los motores de búsqueda. Un spider se puede programar para buscar
a través de todo un sitio Web o una página individual. Cuando alguien envía una
dirección de un sitio Web a un motor de búsqueda, el motor envía la
"araña" para que recorra el sitio y sus enlaces y así crear las
entradas en el índice del directorio. Sin las arañas no se podría acceder tan
fácilmente a la información en la red: están manteniendo los índices
actualizados y agilizando sus búsquedas de contenido. ver imagen
ARPA:
Es un dominio de Internet genérico de nivel superior usado exclusivamente para la
infraestructura de Internet.
El dominio
.arpa fue establecido en 1985 para que facilitara la transición
hacia los sistemas DNS y luego ser eliminado. La red ARPANET fue la predecesora de Internet creada
en el Departamento de Defensa de los Estados
Unidos por
la Agencia de Proyectos de Investigación
Avanzada (ARPA),
y cuando el sistema de DNS's comenzó a funcionar los dominios de ARPANET fueron inicialmente convertidos al
nuevo sistema añadiéndoles .arpa al final. Otras redes también fueron
convertidas al nuevo sistema usando pseudo-dominios, añadiendo al final
dominios como .uucp o .bitnet,
aunque estos nunca fueron añadidos a los dominios genéricos de Internet. ver imagen
BACKBONE: La
palabra backbone (columna vertebral) se refiere a las
principales conexiones troncales de Internet. Están compuestas de
un gran número de router interconectados
comerciales, gubernamentales, universitarios y otros de gran capacidad que
llevan los datos a través de países, continentes y océanos del mundo mediante
cables de fibra óptica. ver imagen
BAJAR
(DOWNLOAD): Un download o descarga,
en la informática se puede decir que se utiliza como sinónimo de “bajar”,
y “download” es un término que proviene del inglés,
compuesto por “down” que significa “abajo” y “load” indica que es “cargar”,
esto alude a una copia de datos que es normalmente un archivo entero que pueden ser
documentos, audios, vídeos, programas, etc. Estos archivos se transmiten desde
un Internet o desde un ordenador remoto que son una variedad de métodos diversos para controlar los ordenadores remotos pero además
dependerá de qué tipo de entrada al ordenador requiere y que tipo de
actividades remotas tenga que llevar a cabo hacia el disco duro de un ordenador
local. ver imagen
BANNER: Un banner (en español:
banderola) es un formato publicitario en Internet. Esta forma de publicidad por
internet consiste en incluir una pieza publicitaria dentro de una página web.
Prácticamente en la totalidad de los casos, su objetivo es atraer tráfico hacia
el sitio web del anunciante que paga por su inclusión. ver imagen
BLUETHOOT: La tecnología
inalámbrica Bluetooth es una tecnología de ondas de radio de
corto alcance (2.4 gigahertzios de frecuencia) cuyo objetivo es el simplificar
las comunicaciones entre dispositivos informáticos, como ordenadores móviles,
teléfonos móviles, otros dispositivos de mano y entre estos dispositivos e
Internet. ver imagen
SERVIDOR: Un servidor es una
aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un
cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden
ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a
las cuales se les conoce individualmente como «el servidor». ver imagen
BROADCASTING: Broadcasting (radiodifusión)
es la distribución de audio y/o señales de video que transmiten los programas a
la audiencia. La audinencia puede ser el público en general o un sector (niños,
jóvenes). El término broadcasting fue creado por ingenieros del medio
oeste de los EEUU.
http://st2.depositphotos.com/1077687/9114/v/950/depositphotos_91145368-stock-illustration-broadcasting-concept-design.jpgver imagen
BROWSER: es un navegador de Internet:
un software que permite la
visualización de los contenidos que presenta una página
web. Este tipo de programa informático dispone de las
herramientas que se necesitan para la interpretación del código de una página,
que puede estar compuesto por uno o más lenguajes de programación. ver imagen
SAFARI: Safari es
un navegador web de código cerrado
desarrollado por Apple Inc. Está disponible para macOS, iOS (el sistema usado por el iPhone,
el iPod touch y iPad) ver imagen
BUSCADOR: Un buscador o motor de
búsqueda es un sistema o aplicación informática que permite la búsqueda de todo
tipo de términos y palabras clave a partir del desarrollo de índices de
archivos almacenados en servidores web.
CACHE: Hay dos tipos
de caché frecuentemente
usados en computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, a veces llamada “RAM caché”, es una parte de RAM estática
(SRAM) de alta velocidad, más rápida que la RAM dinámica (DRAM) usada como
memoria principal. ver imagen
CHAT: El término chat es un
anglicismo que significa charla. Es uno de los métodos de comunicación digital
surgido con las nuevas tecnologías. Consiste en la conversación simultánea
entre dos o más personas conectadas a la red.
CIBERCAFÉ: Un cibercafé (de ciber- y café), ciber café o café internet es un
local público donde se ofrece a los clientes acceso a internet y, aunque no en todos,
también servicios de bar, restaurante o cafetería. Para
ello, el local dispone de computadoras y usualmente cobra una
tarifa fija por un período determinado para el uso de dichos equipos, incluido
el acceso a Internet y a diversos programas, tales como procesadores de texto, programas de edición gráfica,
copia de CD o DVD, etc. Otros locales que ofrecen
ordenadores con internet, pero sin servicios de cafetería son los locutorios.
Los cibercafés han contribuido de forma considerable a la masificación de Internet,
especialmente en comunidades de bajo poder adquisitivo, en las que los
individuos no pueden soportar el costo de una computadora y del acceso a
Internet en sus hogares. ver imagen
CIBERESPACIO: El ciberespacio o el
ciberinfinito es una realidad simulada que se encuentra implementada dentro de
los ordenadores y de las redes digitales de todo el mundo. 'Este es un tema
recurrente en la ciencia ficción.
http://definicionyque.es/wp-content/uploads/2016/09/Ciberespacio.jpgver imagen
DNS: El sistema
de nombres de dominio[1] (DNS, por sus siglas en inglés, Domain Name
System) es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para
dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada. Este sistema asocia información variada con nombre de
dominio asignado a cada uno de
los participantes. Su función más importante es "traducir" nombres
inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los
equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y
direccionar estos equipos mundialmente. ver imagen
DIAL IN: Conexión a Internet que se establece a través
de un módem y una línea telefónica. A cada usuario se le asigna un número IP
dinámico, es decir, un número otorgado sólo durante la comunicación. Para
establecer la conexión se utiliza algún estándar adecuado, como por ejemplo el
PPP, SLIP o CSLIP.
Dominio: Un dominio
de Internet es un nombre único que identifica a un sitio web en
Internet. El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de
nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos
memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que
cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la
Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente. ver imagen
Emoticones: Un emoticono o emoticon[ ](del
acrónimo inglés emoticon) es una secuencia de caracteres ASCII que, en un principio, representaba
una cara humana y expresaba una emoción. Posteriormente, fueron creándose otros
emoticonos con significados muy diversos. Los emoticonos que expresan alegría u
otras emociones positivas se clasifican normalmente como smileys (de smile,
«sonrisa» en inglés Los emoticonos se emplean frecuentemente en mensajes de correo
electrónico,
en foros, SMS y
en los chats mediante servicios de mensajería
instantánea. ver imagen
Hipertexto: es
una herramienta con estructura no secuencial que permite crear, agregar,
enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces
asociativos.
La forma más habitual de hipertexto en informática es
la de hipervínculos o
referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexías). Si el usuario selecciona un hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado. Otra
forma de hipertexto es el stretchtext que consiste en dos indicadores o
aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda
moverse de arriba hacia abajo en la pantalla.
Hipervínculo: Referencia o elemento de navegación que
permite pasar de un documento electrónico a otro o a diferentes partes del
mismo documento. El hipervínculo es conocido como una de las partes más
importantes y esenciales de la red de Internet. Sin embargo, son muchos los
medios y los soportes electrónicos.
Host: Para
referirse a las computadoras u otros dispositivos conectados
a una red que proveen y utilizan servicios de ella. Los usuarios
deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que
ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc. Los usuarios
que hacen uso de los anfitriones pueden a su vez pedir los mismos servicios a
otras máquinas conectadas a la red.
Hosting: es
un servicio ofrecido por muchas compañías mediante el cual podemos poner una
página web o un conjunto de datos en un servidor remoto para que puedan ser
usados y/o consultados por usuarios de internet.
Http: Es un
protocolo de aplicación con la sencillez y velocidad necesaria para sistemas de
información distribuidos, colaborativos y de diferentes medios. Es un protocolo
general, independiente y orientado a objetos usado para diferentes tareas, como
sistemas de nombres de servidores y de administración de objetos distribuidos,
a través de la extensión de sus métodos (comandos). Una característica de HTTP es
la forma de representar los datos, permitiendo a los sistemas funcionar
independientemente de los datos siendo transferidos. HTTP ha sido
usado por el WWW desde 1990.
Protocolo: En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras
para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o estándar que controla o
permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos
finales.
IRC: (Internet Relay Chat) es un protocolo que sirve
para mantener conversaciones en tiempo real con otros usuarios utilizando un
programa de software especial (llamado cliente) para conectarse con un servidor IRC, que a su vez, se
vincula con otros servidores IRC.
ISP: Es una
empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus
usuarios a internet a través de diferentes tecnologías como DSL, Cable módem,
GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrecen servicios
relacionados con Internet, como el correo electrónico, alojamiento web,
registro de dominios, etc.
KBPS: una unidad de medida que se utiliza en telecomunicaciones e informática
mediante la cual se calcula la velocidad de transmisión de información por
intermedio de una línea de telecomunicación o red.
Lamer: es un anglicismo propio de
la jerga de Internet que hace alusión a una persona falta de habilidades técnicas, sociabilidad o madurez considerada un incompetente en una materia, actividad
específica o dentro de una comunidad, a pesar de llevar
suficiente tiempo para aprender sobre la materia, actividad o adaptarse a la
comunidad que le considera un lamer. Se trata de una
persona que presume de tener unos conocimientos o
habilidades que realmente no posee y que no tiene intención de aprender.
Konqueror: es un navegador web, administrador de archivos y visor de archivos. Forma parte
oficial del proyecto KDE.
Es software libre y de código abierto, y al igual que el resto de los
componentes de KDE, está liberado bajo la licencia GPL.
El nombre Konqueror es un juego de palabras con el nombre
de otros navegadores: primero vino el Navigator (navegador), después el Explorer (explorador),
y finalmente el Konqueror (conquistador). Además, sigue la convención de KDE de
que los nombres de los programas contengan la letra K.
Java: es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas
dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que
los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo
ejecuten en cualquier dispositivo (conocido en inglés como WORA, o "Write once, run anywhere"), lo que quiere decir que el código que es
ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra. Java es, a partir de 2012, uno de
los lenguajes de programación más populares en uso, particularmente para
aplicaciones de cliente-servidor de web, con unos 10 millones de usuarios reportados.
LAN:
son las siglas de Local Area
Network, Red de área local. Una LAN es una red
que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada
(como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). Las redes LAN se pueden
conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un
sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas
del inglés de wide-area network, Red de área ancha.
CAN: Campus
Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de
LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas
de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una
área delimitada en kilómetros.
MAN: Es la sigla de Metropolitan Area Network,
que puede traducirse como Red de Área Metropolitana. Una red
MAN es aquella que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece
cobertura en una zona geográfica extensa (como una ciudad o un municipio).Con una red
MAN es posible compartir e intercambiar todo tipo de datos (textos,
videos, audios, etc.) mediante fibra óptica o cable de par trenzado
WAN: Son las siglas
de Wide Area Network, red de área amplia, una red de
ordenadores que abarca un área geográfica relativamente grande. Normalmente, un
WAN consiste en dos o más redes de área local (LANs). Los ordenadores conectados a una red
de área ancha normalmente están conectados a través de redes públicas, como la
red de teléfono. También pueden estar conectados a través de líneas alquiladas
o de satélites. El WAN más grande que existe es Internet.
PAN: Es una red inalámbrica de área personal (WPAN) incluye redes inalámbricas de corto alcance que abarcan un
área de algunas decenas de metros. Este tipo de red se usa generalmente para conectar
dispositivos periféricos (por ejemplo,
impresoras, teléfonos móviles y electrodomésticos) o un asistente personal digital (PDA)
a un ordenador sin conexión por cables. También se
pueden conectar de forma inalámbrica dos ordenadores cercanos.
Netscape Navigator: es un navegador web, el primer producto comercial de la compañía Netscape
Communications creada por Marc Andreessen (uno de los autores de Mosaic) cuando se encontraba en el National Center for Supercomputing Applications (NCSA: Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadoras) de la Universidad
de Illinois en Urbana-Champaign. Ver video
Mozilla: es un navegador web libre y de código abierto8 desarrollado para Linux, Android, IOS OS X y Microsoft Windows coordinado por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para renderizar páginas web, el cual implementa actuales y futuros estándares web.
Chrome: es el navegador web creado por la compañía
Google INC. Considerado como el navegador más rápido del mundo, en poco tiempo
que tiene desarrollado Google Chrome cumples con sus objetivos principales,
rápido, seguro, practico, estable y con un sentido minimalista único, que le brinda al
usuario la mayor comodidad a la hora de navegar por la web.
Newbie: Generalmente,
el término informal newbie se aplica a un principiante que ingresa a un campo
de actividad complejo o sistemático que presenta rasgos Psicológicos
caracteristicos. Especíalmente se le aplica a un principiante que se adentra a un campo de la
computación, aunque últimamente la palabra se ha extendido para también incluir
a usuarios de internet de prominente práctica pero de corto conocimiento
técnico, o a un recién llegado a un foro o comunidad.
Internet Explorer: (usualmente abreviado a IE)
fue un navegador web desarrollado por Microsoft para el
sistema operativo Microsoft Windows desde 1995. En el año 2015 se anunció que a partir de Windows 10 se sustituye por Microsoft
Edge. Fue uno de los navegadores web
más utilizados de Internet desde 1999, con un pico máximo de cuota de utilización del 95 % entre 2002 y 2003. Sin embargo,
dicha cuota de mercado ha disminuido paulatinamente con los años debido a una
renovada competencia por parte de otros navegadores. ver video
Login: En el ámbito de seguridad
informática, login o logon (en español ingresar
o entrar) es el proceso mediante
el cual se controla el acceso individual a un sistema
informático mediante la identificación del usuario utilizando credenciales provistas por el usuario. ver video
P2P : Una
red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red
entre pares (P2P,
por sus siglas en inglés) es una red de
ordenadores en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir,
actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de
la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en
cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.
Edge: Es
una tecnología de telefonía móvil celular, que actúa como puente entre las redes 2G y 3G. EDGE se considera una evolución del GPRS (General
Packet Radio Service). Esta tecnología funciona con redes GSM (Global System for Mobile communications). Aunque EDGE funciona con cualquier GSM que tenga
implementado GPRS, el operador debe implementar las actualizaciones necesarias,
además no son todos los teléfonos móviles soportan esta tecnología.
Opera: es un navegador web creado por la empresa noruega Opera Software. Usa el motor de renderizado Blink. Tiene
versiones para computadoras de escritorio, teléfonos móviles y tabletas. Los
sistemas operativos compatibles con Opera de escritorio son Microsoft Windows, Mac OS X y GNU/Linux (Ubuntu 64-bit). Los sistemas
operativos móviles soportados son Maemo, BlackBerry, Symbian, Windows Mobile, Windows Phone, Android e iOS; así
como la plataforma Java ME. ver video
On line: El
término en línea (a veces
referido mediante el anglicismo online) hace referencia al estado activo de conectividad en
internet. Se opone al término fuera
de línea (en inglés offline), que indica un estado de desconexión.
Existen algunos significados
más específicos de «en línea»:
- En un sistema para la
ejecución de una tarea en particular, se dice que un elemento del sistema
está en línea si está operativo. ver video
SMS: Es una sigla que puede hacer referencia a diferentes conceptos. Su uso más habitual está asociado a la noción inglesa de Short Message Service (la cual puede traducirse como “Servicio de Mensajes Cortos”).
Por lo tanto, es el servicio de la telefonía celular (móvil) que posibilita enviar y recibir mensajes de texto de extensión reducida.
SPAM: Spam es un término informático con el que se le conoce a todo el contenido basura no necesariamente malicioso (contenedor de malware) pero que se puede presentar en nuestras cuentas de correo electrónico o de mensajería instantánea, incluso a nuestro teléfono puede llegar contenido vía SMS que se le considere “basura”. El Spam tuvo sus orígenes en las bandejas de correo electrónico y búsquedas de información en portales como blogs. Su valor publicitario permitía que más de un ingenuo cayera en sus trampas.
Un contenido Spam, por lo general engaña al usuario con un mensaje falso prometiendo un contenido pero en realidad ofreciendo un producto o servicio diferente que en algunos casos puede dañar nuestra computadora.
https://www.youtube.com/watch? v=myLgTpiYfrI
En menos de un minuto te explicamos qué significa el SPAM y como evitar que te cataloguen como “SPAMERO”. Más información en http://imolko.com
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NIC: El término NIC proviene de la abreviatura del término inglés Network Information Center, y es un organismo encargado de asignar las direcciones
IP a los ordenadores que se conectan a la red global, así como también controlar y asignar los dominios de cada país.
No existe un único NIC, puesto que son organismos internacionales, pero existe en general uno por cada país, e incluso alguno engloba la actividad de varios paises.
Así, tenemos el LANIC (Latin American NIC) para paises latinoamericanos, el JPNIC (Japan NIC), el NIC España, NIC Argentina, NIC Chile... etc
URL: Es una sigla del idioma inglés correspondiente a Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos).
Se trata de la secuencia de caracteres que sigue un estándar y que permite denominar recursos dentro del entorno de Internet para que puedan ser localizados.
Los documentos de texto, las fotografías y los audios, entre otros tipos de contenidos digitales, tienen un URL cuando se publican en Internet.
Estos localizadores permiten crear hipervínculos (también conocidos como enlaces o links) en la World Wide Web (WWW), lo que facilita la navegación.
El URL es, por lo tanto, es el conjunto de caracteres que posibilita la asignación de una dirección exclusiva a un recurso que se encuentra disponible en el espacio virtual.
En otras palabras, el URL es una dirección de Internet que, al ser encontrada y visualizada por un navegador, muestra un recurso de información al usuario.
VERISING: VeriSign es una empresa estadounidense con sede en Mountain View, California, fundada en 1995 y que se encarga de un diverso conjunto de infraestructuras de red, incluyendo los dominios .COM y .NET, el directorio RFID para EPCGlobal y uno de las más grandes señales de red SS7 en norteamérica. VeriSign también provee una variedad de servicios de seguridad y telecomunicaciones desde certificados digitales, procesos de pagos y gestión de cortafuegos en llamadas de roaming por celular, etc.
Entre los certificados digitales, se encarga de emitir los RSA para su uso en transmisiones seguras por SSL, especialmente para la protección de sitios con acceso por HTTPS.
WAP: WAP (Wireless Application Protocol), dicho de una forma rápida, es un protocolo estandarizado para transferir datos en
Internet sobre una red Wireless. Podemos decir que la tecnología WAP enlaza una red Wireless a otras redes convencionales, por ejemplo Internet. De hecho, es utilizado
sobre todo para permitir a usuarios con teléfonos móviles acceder a Internet. La configuración WAP suele ser innecesaria en la mayoría de los casos ya que viene configurado al
comprarlo por lo que no habrá que cambiar nada. De todos modos, puede ocurrir que si se compra libre haya que hacer algún tipo de configuración WAP. En ese caso lo mejor es pedir información
al la operadora o visitar su sitio Web donde se podrán encontrar procedimientos y guías.
Arquitectura de WAP
Un sistema WAP consiste en tres partes principales:
Una pasarela o gateway WAP
Un servidor HTTP
Un dispositivo WAP
Pasarela o gateway WAP
Esta pasarela actúa como un mediador un dispositivo celular y un servidor Web HTTP. Básicamente, enruta peticiones del cliente (teléfonos móviles) a un
servidor HTTP (Web). Este gateway WAP puede estar localizado en una red una compañía telefónica o en un proveedor de servicios.
Servidor Web HTTP
Es el elemento que recibe la petición de la pasarela WAP, procesa dicha petición y finalmente vuelve a enviar la salida a la pasarela de nuevo.
La pasarela entonces mandará la información al dispositivo WAP (teléfono móvil).
El dispositivo WAP
Son los teléfonos móviles, los cuales son partes de la red Wireless. Estos dispositivos envían la petición WAP a la pasarela WAP, la cual a su vez traduce dichas peticiones en un formato que el servidor Web puede entender. Cuando la pasarela WAP vuelve a recibir la respuesta del servidor Web, lo vuelve a traducir en un formato WAP para que el dispositivo lo pueda interpretar.
Las páginas WAP son simples ficheros de texto con extensiones WML (Wireless Markup Language). Podemos definir WML como un lenguaje heredado de HTML, pero basado en XML, y que es
usado para especificar contenido para dispositivos WAP. Se usa para poder crear páginas que pueden ser mostradas en un navegado WAP. WML usa lo que se llama WMLScripts para poder ejecutar
códigos simples en el cliente. Se puede comparar de alguna manera con JavaScript, con la diferencia en que el consumo de memoria y CPU es bastante menor.
WEBCAM: Una Webcam es una cámara de vídeo barata y sencilla que se coloca encima o al lado del monitor del ordenador. Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios.
Una webcam también puede ser una cámara digital colocada en alguna parte del mundo, enviando vídeo que se ve a través de un sitio web, de modo que los usuarios puedan ver ciertos acontecimientos en vivo.
WEBMASTER: es un concepto que se forma a partir de dos palabras inglesas: web (que puede traducirse como “red”) y master (cuyo significado en nuestra lengua es “maestro, amo o dueño”).
La noción alude a la persona que tiene la responsabilidad del desarrollo, la coordinación y el mantenimiento de un sitio web.
https://www.youtube.com/watch? v=b81OOmF1fBw
QUE ES UN WEBMASTER, DEFINICION: https://iiemd.com/que-es-
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WIKI: Sistema de trabajo informático utilizado en los sitios web que permite a los usuarios modificar o crear su contenido de forma rápida y sencilla.
Una de las grandes ventajas de un wiki es la facilidad para crear páginas de forma instantánea, sin necesidad de preocuparse por el diseño y otras cuestiones relacionadas con la estética y
la organización de la información. Muchos wikis crean hipervínculos y páginas de manera automática cuando el usuario escribe una palabra o frase de cierta forma (en mayúsculas y sin espacio, entre dos corchetes, etc.).
Entre las distintas formas de visualizar un wiki para su edición, se encuentran el código fuente (un texto plano), el HTML (renderizado a partir del código fuente) y la plantilla (que establece cómo se disponen los elementos
comunes en todas las páginas).
https://www.youtube.com/watch? v=IVMncWVZH74
Material realizado para el curso Herramientas de educación B-Learning.
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WWW: Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de Internet.
A través de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios
web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los hipervínculos.
El funcionamiento de la WWW se da por iniciado cuando un usuario ingresa una dirección (URL) en su navegador o cuando sigue un enlace de hipertexto incluido en una página.
El navegador entonces impulsa una serie de comunicaciones para obtener los datos de la página solicitada y, de esta forma, visualizarla.
El primer paso consiste en transformar el nombre del servidor de la URL en una dirección IP, utilizando la base de datos conocida como DNS.
La dirección IP permite contactar al servidor web y hacer la transferencia de los paquetes de datos.
Luego se envía una solicitud HTTP al servidor a fin de lograr acceder al recurso.
Primero se pide el texto HTML y después se produce el análisis por parte del navegador, que realiza otras peticiones reservadas a los gráficos y al resto de los archivos que formen parte de la página.
INTERNAUTA: Se denomina internauta a la persona que navega por Internet o la red de redes. La palabra internauta tiene su origen del latin nautes que significa navegante y la combinación de la palabra Internet.
BOOKMARK: Bookmark (Marcadores) conocidos también como Favoritos, son aquellos enlaces a páginas web que hemos almacenado en nuestro navegador web.
El bookmark es una herramienta de algunas aplicaciones que almacena direcciones de páginas web que el usuario encontró útiles y a las que se quiere acceder fácilmente en el futuro.
BROADCAST: se habla de broadcast con referencia a la difusión ancha o amplia. En este caso, la información es transmitida simultáneamente desde un nodo emisor a múltiples nodos receptores.
En Internet es frecuente el broadcast conocido como streaming: una transmisión de contenidos digitales que se desarrolla de manera continuada. El usuario, de este modo, accede a los datos de forma paralela a su descarga.
Esto quiere decir que, a medida que se desarrolla el broadcasting en streaming, la persona va accediendo a la información. No es necesario que primero descargue todos los contenidos y luego acceda a ellos.
https://youtu.be/pBMmYerZm4c
¿Qué es broadcast?. Se trata de la emisión o difusión de información a través de redes informáticas. Veamos un siglo de historia. Un siglo de historia. En es...
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CIFRADO: nos permite ocultar el contenido del mensaje para que sólo el destinatario final pueda leerlo.
No son excluyentes, se pueden usar para crear un mensaje de correo firmado y cifrado.
Para que todo el proceso funcione cada usuario debe disponer de un par de claves, similar a tener dos llaves, una que daremos a la gente (clave pública) y otra que no daremos a nadie (clave privada).
Clave pública: se la enviaremos a todo el mundo que la quiera, la subiremos a un servidor, o a nuestra web... Esta clave permitirá a la gente verificar nuestra firma y crear mensajes cifrados para nosotros.
Clave privada: no se la daremos a nadie, ya que nos permitirá firmar y descifrar correo.
Es importante darse cuenta de que estas claves son dos archivos que se generarán en nuestro PC y que están íntimamente ligadas, pero no se puede averiguar una a través de la otra.
https://www.youtube.com/watch? v=Q8K311s7EiM
Hoy hablamos de RSA, el sistema criptográfico desarrollado por Rivest, Shamir y Adleman. Los números primos guardan tus secretos... ¡Suscríbete al canal! Sig...
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ETHERNET: Cuando muchas veces hablamos de Redes, más precisamente de conexiones de Redes de Área Local (LAN, por sus siglas en inglés) aparece el término que es conocido como Ethernet, siendo un estándar de redes que emplea el método CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detector de Colisiones) que mejora notoriamente el rendimiento de dicha conectividad.
Se trata de un estándar que define no solo las características de los Cables que deben utilizarse para establecer una conexión de Red, sino también todo lo relativo a los niveles Físicos de dicha conectividad, además de brindar los formatos necesarios para las tramas de datos de cada nivel.
El estándar que rige algunas las conexiones Ethernet es el IEEE 802.3, de alcance a nivel internacional, por lo que a veces es frecuente encontrar que éste es nombrado directamente de esta forma, aunque difieren justamente en las tramas de datos y sus respectivos campos aplicados.
El desarrollo de esta conectividad ha tenido un fuerte apoyo de las compañías Digital, Intel y Xerox, siendo actualmente el método más popular que es empleado en el mundo para establecer Conexiones de Red de Área Local teniendo como una de las ventajas de que puede alcanzar una conexión de hasta 1024 nodos a una velocidad de 10 MBps (Megabits Por Segundo) y pudiendo utilizar desde un Cable Coaxial hasta la tecnología de Fibra Óptica para establecer un enlace.
Entre las distintas tecnologías que están controladas y permitidas por esta norma, encontramos las siguientes:
10 Base 5 Standard Ethernet - Cable coaxial con una longitud de segmento con un máximo de 1,640 pies
10 Base 2 Thin Ethernet - Cable coaxial con hasta 607 pies por cada segmento
10 Base T - Pares trenzados con una longitud de segmento con un máximo de 328 pies
Velocidad: Es un valor en el cual se puede distinguir la capacidad máxima de la tecnología, respectiva a la Transmisión de Datos
Cable: Como la conexión se realiza a través de cables, tenemos que tener en cuenta qué material se empleará
Longitud: El máximo de distancia que puede haber entre dos nodos, descartándose la medición de repetidoras o estaciones
Topología: Habiendo ya analizado la tecnología que está siendo empleada para establecer la red Ethernet, los insumos necesarios y el rendimiento que se tiene, lo último que queda por verificar, entonces es el Diseño de la misma, considerándose la utilización de Switches, Hubs o concentradores, o bien los antiguos y todavía vigentes Conectores en forma de T
FTP: Abreviatura de File Transfer Protocol, el protocolo para intercambiar archivos en Internet.
El FTP utiliza los protocolos de Internet TCP/IP para permitir la transferencia de datos, de la misma manera que el HTTP en la transferencia de páginas web desde un servidor al navegador de un usuario y el SMTP
para transferir correo electrónico a través de Internet.
El FTP se utiliza principalmente para descargar un archivo de un servidor o para subir un archivo a un servidor a través de Internet.
HAN: Home Area Network — HAN (Red de Área Doméstica)
Conjunto de dispositivos de todo tipo, informáticos (PCs y sus periféricos) o no (electrodomésticos) instalados en un hogar y conectados entre sí. Todos ellos pueden incluso ser operados a distancia mediante Internet.
INTRANET: Una intranet es una red de computadoras similar a internet, aunque para uso exclusivo de una determinada organización, es decir que solamente las PC de la empresa pueden acceder a ella.
La intranet es una herramienta que puede ayudar en la comunicación, y lo que es mejor, a un bajo costo.
Esta tecnología permite la comunicación de un departamento con todos los empleados de la empresa.
Dentro de una empresa todos los departamentos poseen algún tipo de información que es necesario transmitir a los otros departamentos o directamente con los empleados.
FAQ: Siglas de Frequently Asked Questions, preguntas frecuentemente formuladas. Las FAQs son documentos en línea que listan y responden a las preguntas más frecuentes de un tema en concreto.
Las FAQs fueron desarrolladas por gente que estaba cansada de responder siempre a las mismas preguntas una y otra vez. Están a la disposición de los nuevos visitantes de un sitio de manera que las lean y
eviten de hacer preguntas que ya han sido contestadas.
FIREWALL: Un cortafuegos o firewall es un sistema de defensa basado en el hecho de que todo el tráfico de entrada o salida a la red debe pasar obligatoriamente por un sistema de seguridad capaz de autorizar, denegar, y tomar nota de todo aquello que ocurre, de acuerdo con una política de control de acceso entre redes.
Controla tanto la comunicación desde el exterior como el tráfico generado desde la propia máquina o red interna.
Actúa a base de normas que establece el administrador de seguridad o, en su defecto, el administrador de red o el usuario final. Dichas reglas definen las acciones correspondientes a llevar a cabo cuando se recibe un paquete que cumpla unas determinadas características.
Apesar de que hay programas que se venden bajo la denominación de firewall, un firewall NO es un programa, sino que consiste en un conjunto de medidas hardware y software destinadas a asegurar una instalación de red.
En definitiva, se trata de cualquier sistema empleado para "separar" una máquina o una subred del resto, protegiéndola de servicios y protocolos que puedan suponer una amenaza a la seguridad desde el exterior.
El espacio protegido por un cortafuegos se denomina perímetro de seguridad, mientras que la red externa recibe el nombre de zona de riesgo.
FLASH: Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web.
La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales.
Flash era conocido como FutureSplash hasta 1997, cuando Macromedia Inc. compró la compañía que lo desarrolló.
FORO: Un foro en el mundo de la informática consiste en una página web dinámica, en donde se generan discusiones relativas a una serie de temas. Un usuario de la página comienza un tema y luego los demás usuarios van contestando sus respuestas o ideas al respecto, lo que se conoce como “posts”.
Existen foros abiertos o públicos como los cerrados; en los considerados como abiertos sólo pueden participar usuarios previamente registrados en el sitio.
Los foros cerrados son aquellos en donde no se pueden inscribir usuarios de manera libre.
Para crear un foro en Internet existen variados soportes, muchas veces éstos pueden ser utilizados de manera mixta.
Algunos de estos soportes son PHP, Perl, ASP, Java, entre otros más. Además existen comercialmente (y también de manera gratuita) “paquetes” completos para implementar de manera casi inmediata un software de foros; los más populares son sin dura PhpBB, vBulletin e Invision Power Board.
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